做游戏的第一步,怎么就这么难? 如果说虚幻和Unity,这两个各有所长的游戏引擎谁是天下第一还不好下定论,那关于第三的宝座,当下大部分游戏开发者可能都会提名开源引擎Godot。 虽然还没有权威统计机构给出数据,但在很多地方都能看到Godot的市场份额在近年显著提升,已俨然成为了全球使用率第三的游戏引擎。 Godot的迅猛崛起,很大程度上来源于“捡漏”。 去年9月23日,原本全球使用率第一的引擎Unity突然宣布了全新的收费政策“Unity Runtime Fee”。 这项几乎是“人头税”的新政...
(2024-11-03)